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如何制作塔防游戏(基于Unity5.5) - SiKi学院 - 生命不息,学习不止! (sikiedu.com)
步骤
1、开始创建工程
2、利用Cube创建基本的地图
3、创建敌人要走的路
4、控制游戏的视野
5、路径管理,以及创建敌人,控制敌人的移动
6、敌人孵化器管理敌人的生成改进敌人的生成策略
7、创建三种炮台的Prefab
8、创建炮台选择UI创建炮台数据类,监听炮塔选择事件
9、检测鼠标点击到那个Cube上,检查是否可以创建炮台、金钱的管理
10、完成炮台的实例化创建,显示没有钱的效果